qq飞车手游美洲大峡谷跑法-qq飞车手游美洲大峡谷跑法教学

来源:网络 | 更新时间:2023-09-27

  qq飞车手游美洲大峡谷跑法?qq飞车手游中的美洲大峡谷是游戏中一个非常困难的六星级地图,拥有着非常复杂的路线,容错率是非常低的,我们稍有失误就会 让我们的成绩受到极大的影响,很多的玩家在这一个地图上都是吃过很多的亏,这一个地图我们想要跑出一个好成绩也是需要掌握好很多的技巧才可以做到的,不过好在这一个地图在排位赛的使用率也是并不高的,很容易被其他的玩家给禁用,不过这一个地图是可以给我们喜欢挑战困难地图的玩家去尝试,小编为大家带来了美洲大峡谷这一个地图的详细跑法,大家可以按照攻略中的跑法去完成,就可以让我们的成绩得到显著的提升了。

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  • 类型:手机游戏
  • 大小:2031.30MB
  • 语言:简体中文
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qq飞车手游美洲大峡谷跑法

  【一、 落差地势】

  难点:经过赛道刚开始的几个弯道后,大家会来到一处与下一路段有落差的地势,经过这里也能获得空喷与落地喷。不过在高地势的直道上行驶时,无法观察到低地势路段的走向。而低地势路段的走向与直道存在一定夹角,因此没有提前做出调整的车手,就会在空喷时来不及转向而撞击到墙壁。

  攻破:知道了难点所在,解决起来异常容易。车手们只需要记住落差地势的位置,在落差地势前的直道部分,先将赛车车头朝向右侧调整,沿着低地势路段的走向空喷飞出,就可以无碰撞通过了。

  【二、假弯前近道解析】

  难点:假弯路段前有一处开在U弯上的近道,由于U弯两侧相隔较远,所以近道狭长难以通过。另外车手在近道前的直道上,还会经过小平台获得空喷落地喷。在两个小喷的提速下,赛车转向不容易控制,本来做出漂移动作都十分艰难,更别说要通过一个狭长的近道了。因此车手们经常出现漂移进入不了近道,在通过近道时发生碰撞的失误。

  攻破:过这个近道分为两步,第一进入近道,第二通过近道。要成功进入近道,必须准确判断漂移时机。而近道前赛车的速度过快,没有足够的时间去计算判断,因此在经过小平台获得落地喷后,提前进入漂移状态,先将车速减下来。

  然后可以根据近道口的方向调整车头朝向,如果距离不足就需要通过车手在漂移后(这里的漂移后是指赛车开始进行漂移动作后,并不是漂移结束的意思)点击刹车键,触发停滞漂移才能准确的进入近道中。

  【三、Z字连弯】

  难点:因为赛道中弯道诸多,所以Z字连弯是美洲大峡谷中最容易被忽略的一个难点。Z字连弯由两个出口相反的直角弯道连接而成,中间衔接两个弯道的直道非常狭窄而且距离较短。车手们一般需要在缓冲距离较短的直道上进行两次漂移,因此难以精准控制每次赛车的漂移幅度。再加上漂移后还有的双喷提速,非常容易发生撞击。

  攻破:容易在这里发生失误,主要是因为缓冲距离不够并且道路狭窄。为了缩减漂移缓冲距离,大家可以将两次漂移接连起来。就是说第一个漂移结束后不要松开漂移键,直接按反方向键向下一个弯道出口漂移。这样既避免了因小喷而造成的撞击,又能在低速状态下精准控制车身摆动,成功通过弯道。

  【四、大型弯道】

  难点:玻璃栈道的末端是一个比较大型的弯道,这个弯道的弧度大而长,一次漂移根本不足以通过。不熟悉赛道的车手总是会按照平时的过弯思路,打算一次性漂移通过,因而总是撞击内弯。另外这个弯道还比较狭窄,虽然使用两次漂移能够通过弯道,不过要是漂移的幅度以及两次漂移的衔接控制得不够精准,又会撞击到外弯。

  攻破:因为一个漂移不能通过这个弯道,而两个漂移的幅度又过大容易发生碰撞,所以小伙伴可以将此处拆成2个直角弯处理,第一次漂移后快速出弯衔接第二次漂移。车手们在第一个漂移轨迹刚突破弯道走向时,快速点击两次漂移键使用快速出弯结束漂移过程,即能有效避免碰撞发生。

  此时千万不要释放小喷,否则会发生撞击。应该借着赛车距离外弯的缓冲距离还长,立即使用甩尾双喷,进行小幅度漂移就可以成功通过弯道。

  【五、密集连弯】

  难点:终点前有一处隧道,隧道中一个个弯道紧密相连,其中直角弯与U型弯穿插。两个弯道之间的直道距离很短。不过使用双喷后赛车已经到达了下一个弯道口,而此刻车速减不下来,要想漂移成功必须提前漂移或者加大漂移幅度,但这样随之而来的却是减速与撞墙。

  即使车手们有着很强的赛车控制能力,可以释放双喷后不影响过弯,面对类型不同数量众多的弯道,也会疲于应对发生失误。

  攻破:这段连弯路段最主要的难点是弯道密集,使用双喷容易撞墙。那么车手们可以使用快速出弯技巧,既能提前结束漂移过程做到快速出弯,也可以单喷提速减少撞墙失误。不过连续过弯连续漂移,非常损失车速,在没有双喷的情况下,车手们可以先释放氮气后触发小喷,形成CW喷来代替双喷的作用。

  这样可以保持车速在较高的状态,而且CW喷瞬间提速效果强之后加速效果稳定,相比于双喷的两段加速,不会发生赛车转向困难的情况。

  【难点六、拼接直道】

  难点:仔细观察赛道中的直道特点,大家就会发现,许多直道看起来并不是笔直往前的,而是有轻微弯度的。事实上弯道前的直道部分,可以看做是两条直道拼接而成。在前半段直道行驶时,是看不到后半段直道的路况的。因此,车手们容易将后半段直道当做弯道漂移来过,这样一来就会漂移幅度过大而撞击外弯。

  攻破:面对这样迷惑大家的难点,只需要一招即可解决。那就是看标识,一般有弯道的地方都会有转向标识。如果车手无法判断前方路况,那么就可以看是否有转向标识。如果没有,那么只需调整方向,或者轻轻点漂即可成功进入下半段直道。

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