王者荣耀11月17日英雄平衡性调整了什么,王者荣耀是已经上线了多年时间的知名5V5团队推塔类手机游戏,这款游戏是能够让玩家在很多平台免费下载进行热血对战的。新手玩家们刚入游戏在英雄数量上会有很大的欠缺,在进行对局比赛的时候就会因为缺少英雄来进行后手英雄克制,然后拿出玩家们熟悉的不能再熟悉老角色来进行对战,这回降低玩家们获胜的概率。游戏在11月17日进行了全服停机更新,那么在王者荣耀游戏中,11月17日英雄平衡性调整了什么呢,相信大家都想要知道吧,接下来小编就分享一下王者荣耀11月17日英雄平衡性调整数据一览给大家吧,希望可以帮助到大家。
王者荣耀11月17日英雄平衡性调整了什么
【平衡性调整】
黄忠
为黄忠三技能新增位移效果,使他能灵活选择开启炮台的位置。调整前后期数值结构,优化对抗体验。
被动:提升攻击:12 → 6~12(随英雄等级成长)
被动:提升暴击率:1.5% → 0.75%~1.5%(随英雄等级成长)
一技能:提升攻击:45(+6/Lv)→ 30(+6/Lv)
二技能:破甲比例:10(+3/Lv) →10(+2/Lv)
三技能:增加双抗:150(+125/Lv) → 200(+100/Lv)
三技能:优化指示器:预显示炮台形态普攻范围
三技能:新增效果:拖动施放可位移至选择位置后开启炮台形态
阿古朵
我们决定根本性解决阿古朵体验问题,本次调整将优先解决版本更替带来的强度问题。完整方案会尽快在体验服和玩家见面。
普通攻击:远程普攻:0.75Ad → 1.0Ad
孙膑
二技能:冷却缩减:5(+2/Lv) → 7.5(+1.5/Lv)
二技能:返还比例:30%(+4%/Lv) → 25%(+5%/Lv)
一技能:基础伤害:180(+45/Lv)(+0.18Ap) → 200(+40/Lv)(+0.2Ap)
一技能:二段伤害:540(+135/Lv)(+0.54Ap) → 550(+110/Lv)(+0.55Ap)
被动:增加移速:30% → 15%~30%(随英雄等级成长)
扁鹊
被动:技能伤害:25(+0.05Ap) → 20~40(随英雄等级成长)(+0.05Ap)
被动:回复生命:5(+0.025Ap) → 3~6(随英雄等级成长)(+0.025Ap)
一技能:技能伤害:70(+6/Lv) (+0.12Ap) → 60(+12/Lv) (+0.12Ap)
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.4Ap) → 150(+75/Lv)(+0.4Ap)
二技能:基础回复:40(+8/Lv) (+0.12Ap) → 50(+10/Lv) (+0.15Ap)
三技能:基础回复:60(+30/Lv)(+0.2Ap) → 70(+35/Lv)(+0.2Ap)
三技能:冷却时间:18(-3/Lv)→ 15(-1.5/Lv)